葉子學(xué)堂--游戲UI設(shè)計師就業(yè)班培訓(xùn)
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鄒老師
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其他設(shè)計培訓(xùn)
————認(rèn)證資質(zhì)————
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- 手機已認(rèn)證
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與商家溝通核實商家資質(zhì)
線下服務(wù)
核實商家身份所有交流確保留有證據(jù)
服務(wù)售后
有保障期的服務(wù)請與商家確定保障實效
葉子學(xué)堂--游戲UI設(shè)計師就業(yè)班培訓(xùn)
培養(yǎng):手機游戲交互界面設(shè)計師
發(fā)展方向:原畫類偏藝術(shù)工作,設(shè)計類偏創(chuàng)意工作,與程序策劃溝通偏資源整合工作。
常用軟件:PS,F(xiàn)LASH,游戲引擎(軟件門檻低,易學(xué)易懂)。
游戲公司選人原則:專業(yè)能力+隊伍意識,不看重學(xué)歷。
入行門檻低,深入空間大(初級從業(yè)人員只需要會簡單處理圖片即可,高端人才掌握綜合技能多、全局觀)。
非美術(shù)類專業(yè)也可入行
待遇好:應(yīng)屆生工資元之間;1-2年初級美術(shù)平均的待遇:元;工作一年后年薪可在10-50萬元之間。
游戲UI課程詳細介紹
基礎(chǔ)課:結(jié)合實際案例,講解PS實踐中重要的幾個概念,分辨率、蒙版、智能對象、圖層樣式等。
設(shè)計思路:圍繞設(shè)計的兩個基本思路:視覺邏輯,效率優(yōu)先,展開練習(xí)。學(xué)會做游戲廣告,邁出就業(yè)步。
美術(shù)材質(zhì):游戲美術(shù)的核心就是材質(zhì)表現(xiàn),學(xué)會幾種材質(zhì)的制作方法。
游戲交互:真正的游戲UI核心,用戶體驗的靈魂。
項目實踐:實踐上述所學(xué)。在項目實踐中,解決美術(shù)設(shè)計的細節(jié)問題。
游戲引擎:學(xué)會引擎,才能把設(shè)計變成真正的游戲。
入職指導(dǎo):面授面試技巧,溝通技巧,工作技巧。幫你做一份脫穎而出的簡歷和作品。
另外,介紹游戲制作流程,隊伍結(jié)構(gòu),行業(yè)現(xiàn)狀,學(xué)會項目管理方法,學(xué)習(xí)輔助軟件,做一份職業(yè)規(guī)劃。
師資力量
孫老師個人經(jīng)歷:畢業(yè)于南京藝術(shù)學(xué)院動畫專業(yè),從事游戲行業(yè)8年,曾就職于:迪尼斯、九城、上海泛城、上海駿夢。
工作經(jīng)驗:擔(dān)任過4款上線游戲的主美(主美:游戲圖形設(shè)計師)),其中秦時明月手游月收入3000萬元以上,
武媚娘傳奇月收入:1000萬元以上。
主機游戲:Tinkbell(PC),trank(PC、PS3),玩具總動員(Xbox),長發(fā)公主
網(wǎng)頁、社交游戲:熱血無雙,熱血球球(2,3),劍與魔法。
手機游戲:秦時明月,武媚娘傳奇,武動乾坤。
隊伍教師:清華畢業(yè)生,產(chǎn)品交互設(shè)計師,就職于中興、TCL、華為,現(xiàn)在任于煙臺一軟件公司任藝術(shù)指導(dǎo)。
隊伍教師:武漢理工畢業(yè)生,原畫師,網(wǎng)頁游戲主美,現(xiàn)創(chuàng)業(yè)公司主美。
美術(shù)指導(dǎo):旅意藝術(shù)家鄒老師,意大利博洛尼亞美術(shù)學(xué)院碩士、佛羅倫薩ARTECO藝術(shù)家協(xié)會會員、煙臺美術(shù)家協(xié)會會員、煙臺油畫學(xué)會會員,意大利國家藝術(shù)大獎賽第三名,目前在高校任教。
葉子學(xué)堂是煙臺葉子傳媒有限公司下屬的游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)。葉子學(xué)堂入住山東港口工程高級技工學(xué)校。實施校園教學(xué)管理制度。
2)確認(rèn)收貨前請仔細核驗產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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